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位标扫描成功——新伊甸!跃迁引擎启动!

星河无烬,文明不息

华夏科幻新势力,EVE手游殷郡舰船设计揭秘

2020-06-16

  近日,《星战前夜:无烬星河》手游(简称EVE手游)公布了华夏新势力殷郡。殷郡作为华夏文明的后裔,是新伊甸出现的第一个有代表性的东方势力,其舰船的构造独具匠心,舰船本身除了贴合东方文化特点,还与新伊甸“科幻”的整体格调完美融合。那么殷郡舰船是如何诞生的?跟着EVE手游美术设计师彩玲的开发者日志,下面就来一探究竟!

 

  第一阶段:方向提炼

  舰船的设计分阶段有序展开。从策划文档定稿伊始,美术团队第一时间召集成员,充分理解势力设定,并尝试提炼殷郡舰船的几大核心要素。

 

 

  第二阶段:制定标杆

  敲定了设计方向后,随之而来的是设计方案形成和落地阶段。美术团队以某艘舰船为例,摸索风格,尝试落地。

  上述图片为方案演化过程,这一过程从视觉感官上虽然没有特别之处,但在实际操作时却最为艰难。为了达到期望值,美术团队耗时4个月左右,历经十多位原画设计师之手,毙掉了几十个设计方案,最终敲定了有代表性的望月级战列舰原画。

 

  第三阶段:系列衍生

  敲定原画之后需要衍生设计同系列舰船。以弦月级为例。这是玩家能够接触到的、殷郡的第一艘舰船,顾名思义,是一弯弦月的造型。此时的月亮纤细优美,很符合驱逐舰的设定。可以说,月亮的意象最完整地体现在了这艘舰船上。

  弦月级的造型提炼也颇费周张。基于舰船基本逻辑和设计上的构思,美术团队做过不少尝试。

  经过多个版本的迭代,得到了最终版本。船身轻盈具有速度感,既有月的意象也符合舰船的逻辑。

  以此类推,这是弦月级、残月级、望月级的合影。

 

  第四阶段:模型特效

  按照美术制作的常规流程,美术团队后续进行的是制作模型、特效、动画等等。原画设计更注重舰船特定角度在二维平面的呈现,但模型制作需要考虑的是舰船在三维空间的形态。从二维到三维,3D美术师又做了设计加工。

  最终模型的呈现效果。

  特效设计方面,美术团队着重结合了殷郡的徽章纹理,使之更成体系。

  从几个方案中选择了最右,图案相对简洁,颜色则接近青铜器的青绿色。

 

  第五阶段:舰船解剖图

  第四阶段舰船已经成型,可以在游戏中呈现,但策划力求尽善尽美,又提出了制作舰船解剖图的需求。

  舰船解剖图与说明书类似,从舰船的基础结构开始,细细推敲。首先对舰船内部的所有区域做分区说明,如下图:

  确定大致的功能分区之后,再开始设计室内装修。比如,下图为一位外国设计师对于东方势力舰船室内设计的想象:

  即使舰船的适用场景是在外太空、在未来,外国设计师对于中式物品依旧是传统的理解。经过沟通修改,形成了如下作品:

  门的花纹还是很倔强的保留下来,但核心区域离预期更进一步。大厅较为压抑,于是又将层高提高。

  经过多番交涉完善,殷郡得以成型。

  美术团队对细节要求较高:“每个区域最终呈现在解剖图中虽然只是很小的一部分,但是对于外观气质和功能合理性的要求是一致的,半点也不能松懈。”

  最后添上文字解说,经过排版,弦月级图文并茂的说明书得以圆满完成。

  成果展示

  藉由现代技术和理念,EVE手游将传统文化恰如其分地融入新伊甸,打造出了具有东方特色的舰船,那么EVE手游后续会不会有更多的东方元素融入?让我们拭目以待!

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